Перейти к основному содержимому

Apple Vision Pro

Сборка для Apple Vision Pro адаптирует Unity SDK под visionOS, включая управление жестами и passthrough‑рендеринг. Она доступна только Enterprise‑клиентам.

Доступ по Enterprise

  • Укажите Apple Developer Team ID, bundle identifier и план TestFlight в письме на support@web-ar.studio.
  • После активации вы получите:
    • пакет com.webarvps.vps.visionos;
    • пример проекта с PolySpatial;
    • пайплайн сборки .ipa для visionOS.

Только Enterprise. PolySpatial‑шейдеры, звуковые подсказки и жестовые биндинги не входят в публичный SDK.

Требования

  • Apple Vision Pro на visionOS 1.2+;
  • Unity 2022.3 LTS с модулем visionOS;
  • Xcode 15.2+ с SDK visionOS;
  • Доступ к PolySpatial (лицензия Unity Pro/Industry).

Настройка

  1. Установите пакет com.webarvps.vps.visionos из Enterprise‑реестра.
  2. Импортируйте сцену VisionPro_Localization.unity и установите режим PolySpatial Hybrid Rendering.
  3. Подключите VisionProPoseAdapter к VPSLocalisationService.
  4. В Project Settings → Player → visionOS задайте Team ID и разрешения (камера, head tracking, spatial audio).
  5. Соберите .ipa в Xcode и распространите через TestFlight или окно Devices.

Чек‑лист тестирования

  • Проверьте жесты управления HUD и перезапуска локализации.
  • Настройте уровень непрозрачности passthrough для разных условий освещённости.
  • Убедитесь, что локализация сохраняется при переключении между Shared Space и Full Space.
  • Используйте панель VisionProDiagnostics для экспорта логов.

Поддержка

Enterprise‑команда помогает с производительностью PolySpatial и выбором между App Store и прямой дистрибуцией.