Apple Vision Pro
Сборка для Apple Vision Pro адаптирует Unity SDK под visionOS, включая управление жестами и passthrough‑рендеринг. Она доступна только Enterprise‑клиентам.
Доступ по Enterprise
- Укажите Apple Developer Team ID, bundle identifier и план TestFlight в письме на
support@web-ar.studio. - После активации вы получите:
- пакет
com.webarvps.vps.visionos; - пример проекта с PolySpatial;
- пайплайн сборки
.ipaдля visionOS.
- пакет
Только Enterprise. PolySpatial‑шейдеры, звуковые подсказки и жестовые биндинги не входят в публичный SDK.
Требования
- Apple Vision Pro на visionOS 1.2+;
- Unity 2022.3 LTS с модулем
visionOS; - Xcode 15.2+ с SDK visionOS;
- Доступ к PolySpatial (лицензия Unity Pro/Industry).
Настройка
- Установите пакет
com.webarvps.vps.visionosиз Enterprise‑реестра. - Импортируйте сцену
VisionPro_Localization.unityи установите режим PolySpatial Hybrid Rendering. - Подключите
VisionProPoseAdapterкVPSLocalisationService. - В
Project Settings → Player → visionOSзадайте Team ID и разрешения (камера, head tracking, spatial audio). - Соберите
.ipaв Xcode и распространите через TestFlight или окно Devices.
Чек‑лист тестирования
- Проверьте жесты управления HUD и перезапуска локализации.
- Настройте уровень непрозрачности passthrough для разных условий освещённости.
- Убедитесь, что локализация сохраняется при переключении между Shared Space и Full Space.
- Используйте панель
VisionProDiagnosticsдля экспорта логов.
Поддержка
Enterprise‑команда помогает с производительностью PolySpatial и выбором между App Store и прямой дистрибуцией.